Tierra del Fuego lanza su industria del videojuego con la intención de posicionarse como polo tecnológico

Veinte jóvenes presentaron cinco prototipos jugables de alta fidelidad ante referentes nacionales e internacionales, en el cierre de la primera Célula de Aceleración impulsada por la Agencia de Innovación y el CFI. La provincia busca consolidarse como polo tecnológico y generar empleo calificado.


Tierra del Fuego dio un paso concreto para incorporarse a la industria nacional del videojuego. En la ciudad de Ushuaia se realizó el acto de cierre de la primera “Célula de Aceleración de Desarrollo de Videojuegos”, un programa intensivo de formación y producción que culminó con la presentación de cinco prototipos jugables desarrollados por 20 jóvenes fueguinos.

Los equipos expusieron vertical slices —versiones de alta fidelidad que condensan mecánicas, narrativa y estética— ante referentes del sector, en una instancia de evaluación que replicó dinámicas profesionales de la industria. La experiencia combinó capacitación técnica, organización por roles y trabajo interdisciplinario, con foco en estándares de mercado.

La iniciativa fue impulsada por la Agencia de Innovación de Tierra del Fuego junto al Consejo Federal de Inversiones (CFI), con el objetivo de diversificar la matriz productiva provincial e integrar a la provincia en la Economía del Conocimiento.

El programa se inscribe en una estrategia más amplia que apunta a generar perfiles digitales y promover empleo calificado.

Durante el proceso, los participantes trabajaron en estudios emergentes organizados bajo metodologías ágiles y con acompañamiento permanente de mentores. La formación incluyó no solo programación, arte y diseño, sino también gestión de proyectos, comunicación y presentación de producto, competencias consideradas centrales para la inserción laboral en el sector.

La presidenta de la Agencia de Innovación, Analía Cubino, afirmó que la experiencia marca el surgimiento de un equipo fundacional para la industria local y anticipó nuevas etapas orientadas a fortalecer la inserción laboral tecnológica.

En la misma línea, la secretaria de Ciencia y Tecnología, Élida Rechi, vinculó el programa con la estrategia del Nodo de Economía del Conocimiento, diseñada para acelerar la formación de perfiles digitales mediante experiencias de trabajo real.

El proyecto contó con el acompañamiento institucional de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA). Su presidente, Hernán López, y el coordinador del Área de Educación, Mauricio Navajas, participaron en el seguimiento de los equipos, junto a un grupo de mentores especializados que brindó asistencia técnica y estratégica a los estudios en formación.

La jornada de cierre incluyó además la participación de referentes regionales de la industria, como Gerson Da Silva, del estudio uruguayo Ironhide, y Lucas Wall, representante de Saber LATAM en Argentina, quienes compartieron perspectivas sobre tendencias de mercado, escalabilidad de proyectos y oportunidades de exportación.

Con esta primera cohorte, la provincia formaliza su ingreso a un sector que combina alto valor agregado, potencial exportador y demanda creciente de talento especializado. Según lo planteado por las autoridades, el esquema de células de aceleración prevé nuevas instancias de formación, incubación y vinculación con empresas del sector.

El desafío ahora será sostener la continuidad del programa, consolidar estudios locales y articular financiamiento, comercialización y redes internacionales. El acto de cierre funcionó como punto de partida: los prototipos presentados son el primer resultado visible de una política que apuesta a transformar capacidad creativa en desarrollo productivo.

Fuente: www.eldiariodelfindelmundo.com